Сетевой маркетинг как он есть

World of Worcraft и я

21 Июль, 2007 · Добавить комментарий

Тема WoW впервые затронутая в этом посте получила своё продолжение. Перед отъездом на отдых один из моих знакомых – Евгений Громов – поделился со мной радостью по поводу пребывания в мире WoW.
К компьютерным играм я, как известно, не равнодушен. Тем более к массовым. В общем я решил попробовать, тем более что времени было достаточно (я как раз устаканивал свой режим). Первым делом я отправился за дисками с вышеупомянутой гамой. Основной пакет я нашел в «Пирамиде», за вторым пришлось «погоняться по городу», но в конечном итоге добрые люди нашли мне его в «Мега-Сити» на Московском проспекте. Должен сказать, что за первый же час я встретил столько фанов WoW, сколько не встречал до этого ни разу. Почти весь персонал отдела по продаже дисков в «Мега-Сити», и часть народа из аналогичного «Вестеровского» отдела гамает на той или иной стороне. В общем был приятно удивлен популярностью. Небывалый случай: продавец из Вестера, сам геймер в WoW, когда в его отделе этого диска не нашлось, обзвонил со своей мобилки коллег и попросил отложить мне диск… Диски World of Warcraft с дополнением The Burning Crusade обошлись в 1600 и 1300 руб. соотвественно. Карточку я не покупал так как был trial key на 14 дней. Вообще же абон плата за сие удовольствие составляет еще 12.95 euro (т.е. порядка 450 руб в месяц).

Честно признаюсь – от WoW получил огромное удовольствие. Мир прорисован просто изумительно. Детализация и красота исполнения превзошли все самые оптимистичные ожидания (города – просто песня). Интерфейс легкий, понятный и без мануала, все необходимые опции всегда под рукой, взаимодействие с окружающей средой и другими персонажами удобное. Чтение материалов квестов в очередной раз напомнило о необходимости поднимать уровень английского. Смысл то ясен, а вот «сюжетная линия» иногда требует обращения к Lingvo. Гамал эпизодически, по часу-полтора в день. Иногда вобще не включал – в те дни когда и так много времени проводил за компом. За две недели персонаж раскочегарился до 18 левла (как и пет).

Однако это еще не все  Продолжение про WoW и сетевой маркетинг – читайте в следующем посте…

Рубрики: Будни · Комп игры · Сетевой маркетинг

0 комментариев пока что ↓

  • Комментариев пока нет… Положите начало, заполнив форму ниже.

Для отправки комментария вы должны авторизоваться.