В двух предыдущих постах (см. тут и вот тут ) поднималась тема онлайн игр. Многие заранее поинтересовались к чему это – тем более в таких подробностях. Про рекламу подобных сервиcов (от Destiny Sphere до WoW и AmericarArmy) от игрока к игроку всем давно известно. Вроде как эту параллель можно было и не проводить – типа и так понятно.
На самом деле разговор был не про подключение новых дистрибьюторов/игроков. Совсем не об этом. Вопрос в другом: многие дистрибьюторы думают, что приглашая в наш бизнес мы предъявляем какие то непонятные завышенные требования. Давайте по порядку:
1) Любая нормальная команда дистрибьюторов сетевого маркетинга сейчас требует высокоскоростной доступ в Инет. Это не обязательно, но очень желательно и существенно упрощает жизнь как спонсору так и дистрибьютору. Что в этом такого? Абсолютно ничего особенного. Любой геймер в Battlefield-2 скажет вам, что выделенка (adsl) в 256к – минимум того что нужно для игры, комфортно же себя начинаешь чувствовать с 512к и выше. Вопросов нет? Для нашего бизнеса 128 – с головой. Переходим дальше.
2) Приобретение продукта: комплект WoW стоит в зависимости от города от 100 долларов до 100 евро. Тоже самое можно сказать про Battlefield-2 с аддонами. Это просто “за поиграть”. Никакого бизнеса. Чисто цифровой продукт. Замечу – никто не спрашивает “есть ли у тебя эти деньги, нет и у тебя этих денег”. Если нету – значит ты просто лузер, жизнь твоя не удалась , в общем иди и “убей себя ап стену”. Вопрос закрыт.
3) Ежемесячные затраты: тот же Battlefield жрет кучу трафика. У многих он далеко не бесплатный. Многие игровые сервисы требуют помесячной оплаты – в районе 15 USD и выше. Опять же – часть кланов имеет свои собcтвенные сервера поддерживаемые за свой счет, что тоже не дешево. Опять же никому не приходит в голову спрашивать “можешь / не можешь” (я уже молчу про регулярный upgrade типичного геймерского компа. Уж покупка видеокарты за 300, а то и 800 USD ничего общего с “занятиями в школе” или “бухгалтерий на дому” не имеет…)
4) Затраты времени: большая часть гильдий WoW или кланов по Battlefield четко формулирует требования по времени 7–10 часов в неделю. (примеры мелким шрифтом: сервис Battlefield “Combat” требует участия в боях минимум 2 раза в неделю по 2 часа и еще неcколько часов тренировки раз в неделю. Причем все это по графику. Многие гильдии WoW требуют стандартно – час игры в день и т.д.) Это никак не больше чем на сетевой маркетинг. И заметьте – опять же, если у вас нет такой возможности, то в “гильдии” это никого особо не волнует – это ваши проблемы (см. “лузер, убей себя ап стену”).
5) Овладение новыми навыками: многие ли люди до “геймерской” жизни знали как пользоваться TeamSpeak, где скачать моды и как настроить параметры графики в той или иной программе? Для многих ли из них был понятен специфический жаргон? Нет, но ни для кого из них это не стало проблемой. Насколько я знаю, большинство даже не возражали против чтения толстенного (более 150 страниц) мануала к WoW на английском
(Так неужели такая проблема прочитать “Как построить многоуровневый денежный механизм” Гейджа?)
Кстати, для тех кто далёк от “игорной жизни”, сообщаю – большая часть геймеров – самые обыкновенные люди. Кто то из нас хорошо обеспечен (большая часть моих “коллег” по WoW имеет высокооплачиваемую работу и/или бизнес) кто то далеко не очень. Большинство из нас создали семью, воспитывают детей, занимаются спортом, социально активны. Т.е. это совсем не “типичные ботаники”, круглосуточно просиживающие жопой на кресле. Наоборот – по большей части это активные, достаточно успешные люди.
И таких людей – много. Да, не все вокруг нас геймеры. Точно так же как не все из нас были/есть/станут дистрибьюторами сетевых компаний. Но давайте поймем – требования, которые предъявляет наш бизнес совершенно, просто ну ничуть не завышенные. Существуют сотни тысяч геймеров в России и десятки миллионов по всему миру, которые не задумываясь ни на минуту принимают их как само собой разумеющееся. И если у них на что то нет денег то ответ простой – “надо пойти и заработать”.
Так давайте перестанем волноваться о цене входа в этот бизнес, о ежемесячной покупке продукта, о том, есть ли у кого то 7–10 часов на этот бизнес. Поверьте, если человеку НАДО, то у него найдется и первое и второе и третье.
Примечание: за время написания этого поста ко мне с моим дистрибьютором постучался “еще один товарищь из ТелМи”. И у него (типа строителя международного бизнеса, ха-ха, гы-гы-гы) даже нет микрофона
. К слову сказать простейший трохсторонний телефонный звонок через услуги Телми нам также организовать не смогли, и это притом, что и у меня и у моего дистрибьютора – телефоны от МТС.
Так как Skype сегодня не работал (да-да, у всех на сколько мне известно), мы по знакомству потерпели “технические трудности”. Но как вы думаете , куда бы послали этого парня в любом игровом клане? Правильно – в магазин за микрофоном…

0 комментариев пока что ↓
Комментариев пока нет… Положите начало, заполнив форму ниже.
Для отправки комментария вы должны авторизоваться.